Ubisoft будет бороться с «поляризованными» комментариями в рамках своей новой стратегии
Ubisoft подтвердила свои усилия по переходу к более ориентированной на игроков стратегии своих игр, одновременно объявив, что она внимательно изучает «поляризованные» комментарии, направленные на разработчиков и игры Ubisoft.
Издатель и разработчик работают над изменением некоторых давних традиций выпуска Ubisoft, включая сезонные абонементы, ранний доступ для определенных предварительных заказов и запуск компьютерных игр на собственной платформе раньше, чем на таких, как Steam. Assassin's Creed Mirage и Star Wars Outlaws уже выпущены в Steam с момента их первоначального анонса, который включал отсрочку выхода грядущей Assassin's Creed Shadows с ноября на февраль, чтобы гарантировать ее доработку.
«Несмотря на недавние неудачи, мы продолжаем глубоко трансформировать Ubisoft, чтобы восстановить уровень креативности и инноваций, которые обеспечили успех Ubisoft, одновременно обеспечивая более эффективное исполнение и предсказуемость», — заявил генеральный директор Ив Гиймо в пресс-релизе перед первым полугодием компании. Финансовый вызов на 2025 финансовый год. «Чтобы добиться успеха, мы должны удвоить наше внимание к исполнению и укрепить мышление, ориентированное на игроков, во всем, что мы делаем».
Гиймо добавил, что эти усилия включают в себя «устранение противоречивых комментариев вокруг Ubisoft, чтобы защитить репутацию группы и максимизировать потенциал продаж нашей игры».
Генеральный директор не уточнил, какие именно, но в сети было много гнева, направленного на разработчиков, работающих над Assassin’s Creed Shadows . Реакция коснулась, среди прочего, включения исторического черного самурая Ясуке в качестве одного из главных героев.
Когда в интервью на сайте Ubisoft его спросили о его мыслях об индустрии видеоигр прямо сейчас, Гиймо указал на «злонамеренные и личные онлайн-атаки», направленные на сотрудников и партнеров Ubisoft.
«Я хочу ясно дать понять, что мы в Ubisoft самым решительным образом осуждаем эти ненавистные действия, и я призываю остальную часть индустрии и игроков тоже осудить их», — сказал он.
Компания также подтвердила, что Star Wars Outlaws действительно показала результаты хуже, чем ожидалось, и работает над исправлениями, чтобы улучшить качество игры. Например, компания уже выпустила несколько исправлений и обновлений, чтобы сделать стелс более приятным.
Самыми прибыльными франшизами Ubisoft по-прежнему остаются Assassin's Creed и Rainbow Six Siege , хотя последняя продолжает показывать отличные цифры, которые продолжают расти. Выручка Rainbow Six Siege превысила 3,5 миллиарда евро, уступив лишь серии Assassin's Creed. Игры с живыми сервисами в целом приносят компании хорошие результаты, особенно выделяется франшиза The Crew: за последние три месяца в ней приняли участие 8 миллионов активных игроков.
Как ни странно, очень мало упоминаний о Skull and Bones , пиратской ролевой игре Ubisoft с открытым миром, выпущенной ранее в этом году, и о том, как она себя показала. Компания подтвердила, что четвертый сезон игры выйдет к концу 2024 года. Тем не менее, она наконец выпустила игру NFT (спасибо IGN ) после объявления о том, что будет инвестировать в технологию блокчейна. В 2021 году компания выпустила платформу NFT Quartz и выпустила свою первую косметику NFT в Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint , хотя поддержка прекратилась несколько месяцев спустя . Новая игра называется Champions Tactics, и на этой неделе она вышла без особой помпы. В финансовом отчете Ubisoft также нет упоминания о NFT, блокчейне или web3.