Venba прославляет культуру Южной Индии с помощью более значимой кулинарии в видеоиграх
Когда я пишу «кулинарная игра», держу пари, в вашей голове возникает довольно специфический образ. Ваш мозг может сразу перейти к чему-то вроде Cooking Mama , где вам нужно собрать несколько случайных рецептов с помощью серии тактильных мини-игр. Это стало популярным форматом для разработчиков, которые хотят адаптировать приготовление пищи в игре, но это не совсем то, что разработчик Visai Games хотел сделать для Venba .
Venba — кулинарная игра, которая выйдет 31 июля . Она рассказывает о семье индийских иммигрантов, поселившихся в Канаде. Чтобы рассказать впечатляющую историю о матери, пытающейся передать свою культуру быстро ассимилирующемуся ребенку, команде нужно было внедрить эту идею в свои настоящие кулинарные системы. Это означало бы более вдумчивый подход к дизайну геймплея, который противостоял бы самым устоявшимся идеям жанра.
Во время предпросмотра для прессы перед запуском Visai Games рассказала о мелких деталях, которые делают Venba более вкусной, чем обычная кулинарная игра. Это праздник тамильской культуры, который уделяет большое внимание не только воссозданию блюд из реального мира, но и контекстуализации их.
Готовить не просто так
Объявленный как «короткий и приятный кинематографический опыт», Venba стремится рассказать историю нескольких поколений, которая начинается в 1980-х и продолжается в 2000-х. Он сосредоточен вокруг титулованной Венбы, матери, которая хочет убедиться, что она может передать культуру Южной Индии своему маленькому сыну Кавину. Для креативного директора Абхи было важно, чтобы история Венбы не просто рассказывалась в визуальных новеллах, но и отражалась в игровом процессе.
Например, игроки делают рецепты из поваренной книги, переданной матерью Венбы. Из-за своего возраста он немного потрепан, а порванные страницы скрывают части каждого рецепта. Уже одно это является основным отличием Venba от чего-то вроде Cooking Mam a, поскольку в каждом рецепте есть элемент головоломки. В дополнение к пропущенным шагам игрокам необходимо устранить неправильный перевод и другие культурные препятствия. Есть надежда, что игроки на самом деле изучат логику индийских рецептов и будут использовать эти знания для приготовления блюд.
Вы уже можете почувствовать, как это работает, в демо-версии игры в Steam. Рецепты — это не столько мини-игры с кнопками, сколько сборка блюд в правильном порядке. В одном разделе игроки готовят идли через кулинарную страницу, на которой размазана ключевая линия, которая поможет предотвратить утечки. В разделе головоломок игроки сначала наполняют кастрюлю водой, а затем бросают тесто на подставки для идли и правильно укладывают их слоями, чтобы пар правильно проходил через башню. В других сегментах игроки будут готовить бирияни, досу и многое другое.
Что более важно, так это то, как каждый рецепт контекстуализирован в своей истории. Во время превью Абхи показал кадр, в котором Кавин упрямо требует, чтобы его родители приготовили пиццу на ужин. Вместо этого, намереваясь поделиться с ним индийским рецептом, Венба убеждает его помочь ей приготовить путту, говоря ему, что его приготовление похоже на «запуск ракеты». Игроки могут увидеть это воочию, собирая башню из риса, которая может стоять сама по себе, когда ее снимают с путту кудам.
Точно так же Абхи объяснил контекст, стоящий за разделом истории о бирияни. Действие этой главы происходит в 2006 году на фоне иммиграционного бума в Канаде, когда по всей стране открылось больше магазинов азиатской еды. Это позволяет Венбе легче получить ингредиенты, необходимые для приготовления блюда, и устанавливает повествовательную причину, по которой она может приготовить его в то время. Это немного культурного образования как для Кевина, так и для игроков, незнакомых с индийской кухней и ее историей.
Звуки кухни
Подлинность была ключевым моментом для команды при создании проекта. Вот почему разработчики Visai поклялись сначала сделать каждый рецепт, представленный в игре, несколько раз в реальной жизни, чтобы сделать его правильным. Абхи поделился сравнительными фотографиями во время пресс-конференции, показав, как команда воссоздала свой собственный кулинарный опыт, иногда 1:1.
Хотя создание визуально аппетитных блюд было важно, команда не меньше заботилась о правильном звуке. Это было бы не совсем просто, так как многие бесплатные библиотеки звуковых эффектов, как правило, не заполнены аутентичными звуками индийской кухни. Вместо этого команда выполняла старую добрую работу Фоули, прикрепляя нечеткие микрофоны непосредственно к шипящим кастрюлям, чтобы получить настолько точные звуки, что вы могли воспроизводить их поверх настоящих кулинарных видео и идеально сочетать их.
Общая цель здесь — запечатлеть тамильскую культуру даже за пределами кухни. Особенно большое влияние на проект оказало тамильское кино, некоторые анимации персонажей были взяты прямо из фильмов. Точно так же его оригинальный саундтрек (который диетически воспроизводится по радио во время кулинарных разделов) черпает вдохновение у тамильских композиторов каждой из эпох игры. Подобные мелкие детали делают его многогранным уроком истории поп-культуры, который, как надеется Абхи, вызовет у игроков любопытство узнать о нем больше.
Это, безусловно, так для меня до сих пор. За последний год у меня была возможность узнать о Venba несколько раз, и каждый раз мне было любопытнее, чем в прошлый раз. У Visai Games, похоже, есть специальный проект, который даст игрокам продуманное представление о культуре Южной Индии. И тот, который оставит их очень, очень голодными.
Venba выходит 31 июля на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch и ПК.