Обзор Tekken 8: симулятор Beat Up Your Dad 2K24
Всякий раз, когда я погружаюсь в новый, долгожданный файтинг, все, что я хочу видеть, — это плотный бой. С Tekken 8 ситуация не изменилась. После интервью с директором игры Кацухиро Харадой я ожидал, что Tekken 8 меня механически поразит. Чего я не ожидал, так это того, что в современном жанровом ландшафте мне понравится сюжетный режим файтинга так же, как когда Mortal Kombat 9 произвел революцию в жанре в 2011 году. И я определенно не ожидал этого от Tekken.
В этом вся суть Tekken 8 : сюрпризы за каждым углом. Персонажи, которые мне никогда не нравились, в конечном итоге стали моими любимыми. Механика игрового процесса, которая, по моему мнению, могла быть слишком перенастроенной, на самом деле придала серии еще больше глубины. И единственное, что я могу сказать об этой дико занимательной истории, — это произнести позитивное «брат». Хотя несколько неудачных режимов усложняют игру, Tekken 8 — это еще одна победа многолетней серии.
Еще один результативный хоумран
Tekken 8 — это стандартный 3D-файтинг, причем блестящий. Он следует всем обычным правилам сериала. Вам предстоит освоить две кнопки удара, два удара ногой, захват, искусства ярости и множество сложных систем. Как всегда, сюда возвращаются маховые движения, корейские обратные движения и все остальные глубокие механики, которые делают эту соревновательную игру высокого уровня. На этот раз к этим классическим функциям добавлено очень долгожданное дополнение к серии: система Heat.
Нагрев разбит на четыре части: захват, взрыв, рывок и удар. Engagers и Bursts — это атаки, которые могут активировать режим нагрева. В забеге (да, я понимаю, как это звучит) атаки могут пробивать блоки, и персонажи могут потратить все это, чтобы выполнить мощный прием. Они также получают доступ к Heat Dashes, которые позволяют выполнять рывок после конкретных атак, и Heat Smash, мини-суперприему, похожему на Rage Arts.
В совокупности все эти механики снова возвращают Tekken в категорию простых в освоении и сложных в освоении. Когда я приступил к игре, я думал, что реализация каждой из этих механик будет выглядеть банальной, но это не так. Как и «Искусство ярости», «Жара» доступна только один раз за раунд, а это означает, что способ ее использования должен быть идеальным, если вы не хотите тратить его зря. В других случаях вы изо всех сил стараетесь использовать их в тот момент, который кажется идеальным, только для того, чтобы позже увидеть прекрасную возможность, на которую вы могли бы их потратить. Терпение — самый важный навык, которому вы здесь научитесь.
Tekken 8 продолжает традицию серии: быть дружелюбной ко всем игрокам, не отталкивая никого. Благодаря добавлению специальных стилей — альтернативной схемы управления, которую можно включить нажатием кнопки в середине матча, — игроки смогут легко выполнять автоматические комбо и получать доступ к сложным механикам. Точно так же заядлые игроки, которые любят гринд, могут вообще игнорировать это и попытаться освоить каждую из существующих механик в новом опыте Tekken. Это беспроигрышный вариант.
Последняя фантазия в моем Tekken
В Tekken 8 есть несколько режимов, помимо стандартных потасовок, но изюминкой здесь является мастерский сюжетный режим. История начинается с того, что герои истории, Джин Казама и остальные его союзники, стремятся уничтожить Кадзую Мисиму и его армию G-Force после изменившего мир отцеубийства в Tekken 7 . В последний раз, когда мы его оставили, Казуя (и Дьявол внутри него) продолжал свой поиск абсолютной власти и мирового господства. На протяжении всей короткой истории мы следим за ростом его развращения, наблюдая, как Джин принимает своего внутреннего Дьявола, прошлые грехи и дружбу, чтобы победить его.
Это захватывающая история, наполненная божественными битвами, которые понравятся фанатам камео, и загадочным новым персонажем, который добавляет саге немало интриги. Это мыльная опера, смешанная с потрясающим аниме, и мне она очень нравится. Иногда это больше похоже на спин-офф Final Fantasy. Более того, это убедительное и связное повествование; даже игроки, которые понятия не имеют, что произошло в прошлых играх, скорее всего, смогут присоединиться и насладиться драматической историей. Если они захотят отправиться в прошлое, они могут пойти прямо в галерею и посмотреть пересказы каждой прошлой игры, чтобы наверстать упущенное. Команда Tekken знает, что делает здесь что-то особенное со своим подходом к повествованию о файтингах, и не хочет, чтобы кто-то это пропустил.
Это любовно созданный сюжетный режим, сверху вниз. Сражения идеально размещены между роликами, даже лучше, чем в Mortal Kombat . Персонажи иногда теряют строку диалога при получении встречного удара, из-за чего сражения кажутся реактивной частью истории, а не чем-то, что игрокам приходится делать, чтобы перейти к следующей сцене. Есть также несколько поворотов повествования, которые меняют игровой процесс. В турнире в середине сюжета игроки выбирают разных персонажей в сеточных матчах, чтобы встряхнуть игровой процесс. Лучше всего — это неожиданная глава «beat 'em up», отсылающая к Tekken Force, любимой мини-игре из Tekken 3 .
И это еще не самое лучшее. Просто знайте, что это сюжетный режим, который вы не захотите пропустить, независимо от того, фанат Tekken или нет.
Остальное – смешанная сумка
В то время как Tekken 8 работает в двух основных режимах, остальное — случайность. Помимо сюжетного режима, практики, аркадного режима и обычной онлайн-игры (со стабильным сетевым кодом на уровне Tekken 7 ) и автономных сражений, другими включенными режимами являются «Эпизоды персонажей», «Tekken Ball» и «Аркадный квест».
Эпизоды персонажей — это, по сути, мини-аркадные режимы. Вы выбираете персонажа и играете в режиме «Что, если?» сценарий, ведущий к следующему турниру Короля Железного Кулака. По окончании вы получаете красиво анимированный, а иногда и истеричный финал. Если вы хотите начать с хорошего эпизода, попробуйте «Кума» — историю о межгалактической медвежьей любви. Это отличная замена традиционному аркадному режиму; Если у вас нет настроения играть в полную аркадную игру, можно расслабиться и пройти этот короткий режим из 5 матчей, чтобы получить те же острые ощущения.
Tekken Ball — это пример «Что видишь, то и получаешь». Это возвращение классической мини-игры в волейбол, в которой вы используете атаки, чтобы отбрасывать мяч вперед и назад. Безобидное развлечение для друзей, с которым можно бездельничать, но говорить там особо не о чем.
В чем Tekken 8 действительно не дотягивает, так это в мета-режиме Arcade Quest. Здесь игроки создают аватар в стиле Xbox 360 и сражаются, чтобы стать легендой аркадных автоматов . В этом режиме игроки путешествуют по разным аркадам по всему миру и побеждают противников на шкафах Tekken. Теоретически это симпатичная идея, особенно после таких аниме и манги, как Hi-Score Girl . Однако на практике все терпит неудачу.
Начнем с того, что в первые часы это абсолютная утомительная работа. Он предназначен для работы в режиме интерактивного обучения, поэтому ранним матчам предшествует долгая демонстрация боевых приемов. Мне было гораздо проще просто зайти в меню и учиться там.
В Arcade Quest каждая механика анализируется настолько медленно, что вас усыпит. Или, по крайней мере, так было бы, если бы ваш приятель-NPC перестал критиковать вашу игру после каждого матча и рассказывать вам, что вам следовало делать после поражения. Я ненавижу, когда реальные люди делают со мной такое, так зачем мне слышать это в игре? Это единственный режим, от которого я не получил никакого удовольствия, и это позор, учитывая, что это вторая по величине часть пакета. Есть отличный способ провести такое интерактивное обучение, как это показано в Street Fighter 6 . Это просто не то.
Несмотря на отсутствие основного режима, Tekken 8 — еще одна замечательная игра в одной из лучших серий файтингов. Независимо от того, пришли ли вы ради сюжета или просто ради основной битвы, команда Bandai Namco позаботится о том, чтобы каждый нашел здесь что-то интересное. Это плотный пакет, который таит в себе множество сюрпризов на каждом углу, и еще один файтинг, который стоит вашего времени в настоящий золотой век жанра.
Tekken 8 был рассмотрен на Xbox Series X.