Web2 умер? Новые способы подключения переплетают эту сеть ifanRank 2021 Internet
Говоря о прошедшем 2021 году, Билл Гейтс назвал его странным и потерянным опытом.
У меня давно не было общения лицом к лицу… мой мир никогда не был меньше, чем за последние 12 месяцев.
В мгновение ока мы сосуществовали с эпидемией 2 года.
Мир по-прежнему разделен на острова. «Пожалуйста, наденьте маску», «Покажите код здоровья», «Вход и выход с отрицательным сертификатом нуклеиновой кислоты в течение 48 часов» вызывают отчуждение, но никогда не могли блокировать нашу потребность в интимных отношениях.
В прошлом году мы активно принимали участие в каждом виртуальном карнавале и находили чувство принадлежности в каждом уголке киберпространства. От звука и видео до VR/AR и метавселенной границы постоянно нарушаются.
Мы сохраняем оптимизм посреди хаоса и наблюдаем зарождение новых связей.
Аудио, видео, VR/AR, метавселенная… Кто станет следующей возможностью для социальных инструментов?
В 2021 году реальная жизнь людей продолжит мигрировать в виртуальный мир. Мы выпрыгнули из «графических и текстовых» рамок социальных сетей, чтобы исследовать новые формы связи, надеясь, что более богатая трехмерная сенсорная стимуляция сможет компенсировать внутреннюю черную дыру, вызванную неконтролируемой реальностью.
Труднодоступный Clubhouse стал свидетелем нашей «коллективной вершины» в аудио-социализации. Никто не ожидал, что этот «ретро» продукт, чем-то напоминающий горячую линию радио, станет спойлером в силу наличия звука.
Во времена своей популярности Clubhouse оценивался в 4 миллиарда долларов и имел более 10 миллионов активных пользователей в неделю. Позже к битве присоединились Twitter, Facebook и Spotify, надеясь получить свой кусок пирога.
Нас согревали голоса друг друга в эфире, но ореол аудиоплатформы не продержался всю вторую половину года. Потому что короткие видео привлекают больше внимания.
2021 год — это год, когда зарубежная версия TikTok от Douyin покоряет мир.
Данные о глобальных ежемесячных активных пользователях, превышающих 1 миллиард, и количество загрузок, достигающих вершины, кажутся пустыми, но некоторые детали заметны каждому — в любви к алгоритмам и радости чистки мы познаем мир и соединяемся друг с другом. И способ самовыражения стремительно меняется на видео.
Профессор психологии Альберт Меграбян однажды предложил закон общения: когда человек говорит об эмоциях и выражает свое отношение, 7% восприятия получателя происходит от самой семантики, 38% — от тона голоса и 55% — от выражения лица.
Короткое видео веселое и забавное, и комната прямой трансляции фокусируется на этом моменте. Их прелесть именно в том, что они могут принести больше информации и ощущение реальности, более близкое к «на месте».
По сравнению с шелковистым удовольствием от видео, интегрированного в социальные развлечения, люди, которые сотрудничают удаленно, вступили в стадию «усталости от видео». Работа на дому по-прежнему остается мировым трендом в 2021 году, но ухмылка в камеру каждый день в шортах забирает всю энергию работающих людей.
Традиционные продукты для видеоконференций, такие как Zoom, больше не могут удовлетворить спрос.
Теперь дайте волю своему воображению, вы можете говорить о делах во время рыбалки в «Animal Crossing»; вы можете иметь рабочую станцию в виртуальном офисе Gather, превращая работу в веселую пиксельную игру; даже надев громоздкое VR-устройство, в групповом здании Metaverse мозговой штурм, чтобы сделать PPT.
▲ Microsoft Mesh для команд
Оказывается, никогда не бывает больше одного способа быть «вместе», и быть продуктивным не обязательно означает сидеть сложа руки и скучать.
В этом году границы «виртуальных игровых площадок» продолжили расширяться, изменилось и социальное внимание людей.
Мы поддерживаем связь с нашими близкими друзьями и в то же время стали больше, чем когда-либо, полагаться на онлайн-сообщества. Играть в маске под тонкими фильтрами действительно скучно, и теперь нам больше нравится играть с незнакомцами-единомышленниками.
Discord, который сочетает в себе обмен текстовыми сообщениями, аудио- и видеозвонки, стал популярным местом для общения молодых людей. Масштабные концерты еще не вернулись, а вы все больше привыкаете размахивать виртуальными лайтстиками по экрану, наблюдая, как Eason Chan, Mayday и Xicheng Boys умело кричат «Это молодость Лао-Цзы!»
▲ Discord: создание пространств, в которых каждый может чувствовать себя сопричастным
Соберите трех или пятерых друзей, откройте «Среди нас!» для игры под прикрытием, превратите Fortnite в романтическую ночь свиданий и устройте вечеринку по случаю дня рождения в Roblox. Вы также можете создавать новые миры в Horizon Worlds, медитировать с незнакомцами, кататься на лодках и участвовать в королевских битвах.
▲ Миры горизонта
У вас из Метавселенной даже нет ног, но, похоже, это не имеет никакого значения. Связь между людьми, инстинкт социальных животных, чтобы найти чувство принадлежности, удовлетворяется в каждом уголке Интернета.
Отчуждение, вызванное эпидемией, не только создает трудности в общении людей, но и заставляет бренды ломать голову. Потеря некоторых офлайн-сценариев, затрагивающих потребителей, означает, что им нужно проводить больше времени онлайн.
В этом году живая электронная коммерция и Metaverse стали новыми точками связи между людьми и брендами.
Живая электронная коммерция официально превратилась из «китайской модели» в глобальную тенденцию. Будь то платформы электронной коммерции, такие как Amazon и Shopee, или социальные сети, такие как YouTube, Twitter, TikTok и Pinterest, все они засучили рукава и сделали ставку, надеясь стать «торговым каналом», который понравится молодежи. .
▲ Пинтерест ТВ
Это поколение молодых людей предпочитает смотреть видео, и они проверяют отзывы на социальных платформах, прежде чем принимать решения о потреблении. Продукты электронной коммерции, которые в основном являются графическими и текстовыми, явно не могут угнаться за ритмом, а прямая трансляция может обеспечить более яркий и трехмерный аудиовизуальный опыт — прослушивание ведущего, выкрикивающего несколько слов «купи это», может быть, это может стимулировать желание купить.
По сравнению с бурно развивающимся внутренним рынком, прямая трансляция все еще находится на начальной стадии тестирования воды за рубежом.
В настоящее время ведущими, которые доставляют товары через прямые трансляции, обычно являются известные интернет-знаменитости, и платформа также возьмет на себя инициативу по запуску фестиваля покупок в прямом эфире. Иногда комната прямой трансляции становится «небольшой конференцией по запуску нового продукта», как младшая сестра Кардашьян Кайли Дженнер однажды запустила новую серию своего собственного косметического бренда на TikTok. И Walmart, возможно, является одним из самых энтузиастов «крабоедов»: он сотрудничает со многими социальными сетями и повсюду пытается проводить прямые трансляции.
Платформы, бренды и аудитория — все они пришли с позитивным настроем первых последователей. Это только отправная точка, но семена «привоза товаров должны быть гуманными» уже пустили корни по ту сторону океана.
Если живая электронная коммерция — это просто каша из запеканки, то Метавселенная — это уже горячий горшок с красным маслом.
«Третье пространство» молодых людей, таких как «Fortnite», Roblox и ZEPETO, было захвачено рано. Balenciaga стал игровым скином за 8 долларов, Vans обзавелся собственным скейт-парком, а Gucci перенес итальянское поместье и выставку, посвященную 100-летию, в виртуальное пространство.
«Конец метавселенной — это реклама» из шутки превратилось в удивительно точное пророчество.
▲ Позирование для группового фото в виртуальном пространстве Gucci.
Также в 2021 году трендом станет поддержка виртуальных айдолов. Кто бы мог подумать, что цифровое лицо, состоящее из последовательности нулей и единиц, однажды станет рекламировать губную помаду, шумоподавляющие наушники и даже антивозрастные средства по уходу за кожей?
Бренд не отпустил NFT, и он стал стандартом общения с молодежью. От Coca-Cola, McDonald's до «Человека-паука: дома нет», приобретения Nike виртуального бренда кроссовок RTFKT Studio, Adidas запустил NFT и продал более 22 миллионов долларов США … Каждый день всегда есть несколько связанных новостей.
▲ Adidas сотрудничает с BAYC для запуска NFT
Интернет-гиганты не могут сидеть на месте. Facebook изменил свое название на Мета, чтобы быть полностью в Метавселенной. Tencent рано инвестировала в Roblox и Epic Games, а также запустила платформу цифровой коллекции Magic Core. NetEase Cloud Music стала публичной и отправилась в Метавселенную, чтобы ударить в гонг, а Baidu также недавно выпустила приложение Метавселенной «Xi Rong».
Бренды, пытающиеся втиснуться в метавселенную, похожи на родителей, отчаянно пытающихся найти общие темы с молодежью.
Реальные или нет, выполнимые, полезные или выгодные — не приоритеты. Когда весь мир говорит о метавселенной, FOMO брендов больше похоже на заявление, в надежде сказать молодежи: «Смотрите, я модный и крутой, я изучаю будущие продукты и новые технологии!»
Покупает ли его поколение Z? Недавнее сотрудничество между Forever 21 и Roblox было раскритиковано некоторыми игроками как «скучное» и «больше похожее на работу по дому, чем на игры», и даже думают, что этот вид маркетинга предназначен только для зарабатывания денег.
▲ Как размещать рекламу в Метавселенной стало новым знанием
Дети могут с первого взгляда сказать, честно ли бренд общается с ними или нет.
В конце концов, молодые люди тоскуют по метавселенной, потому что это звучит весело, интересно и современно. Это новая форма нашей связи друг с другом, переплетение онлайн и оффлайн, и неизбежно добавление бизнеса. Но поймите правильно — никому не нужен новый мир тупых имплантатов и летающей рекламы.
Эпидемия принесла отчуждение, и мы продолжаем расширять наши границы и изо всех сил стараемся быть вместе. Поколение Z имеет новые предпочтения, и бренды вносят изменения, чтобы идти туда, где это нравится молодежи.
Кто-то выдвигает новые потребности, а кто-то ищет новые решения. Но в этом году новые формы связи приходят не только из новых требований, но и из размышлений о старых механизмах.
Размышление об алгоритме и бегство от большой платформы стали ключевыми словами, от которых невозможно убежать в 2021 году.
Инцидент с «разоблачителем» стал лобовым ударом по Facebook. Бывшая сотрудница Фрэнсис Хауген обнародовала множество внутренних документов, в которых Facebook критиковала за использование алгоритмов для разжигания гнева и разжигания ненависти, а также за бездействие, когда она знала, что Instagram ставит под угрозу психическое здоровье подростков.
▲ Внутренние документы Facebook признают: «Мы усугубляем физическую тревогу у 1/3 девочек-подростков».
Всегда предполагайте, что ваш любимый алгоритм TikTok был в центре водоворота. В дополнение к тому, что пользователи становятся зависимыми и зависимыми от содержания дофамина и создания информационных коконов, также недавно было указано, что он может вызывать внезапные судороги, беспокойство и депрессию, а также расстройства пищевого поведения у подростков.
Раньше алгоритмы были эффективным способом связи. Ввод данных о поведении, вывод результатов операций, это помогает нам упростить различные сложные процессы, стоящие за этим.
Но по мере того, как модели прибыли технологических гигантов все вместе переходят на рекламу, а внимание пользователей и конфиденциальность данных становятся мишенью, сегодняшние алгоритмы все больше выглядят как наглые «сообщники» — не только упрощающие процессы, но и сжимающие их в кучу нулей и единиц. без эмоций.
Манипулирование алгоритмами, дискриминация алгоритмов, информационный кокон, уничтожение больших данных, вызывание зависимости, «наездник, застрявший в системе»… Живя в эпоху вездесущих алгоритмов, мы наслаждаемся приносимыми ими удобствами, очень обеспокоены этим "" Ущерб, нанесенный "черным ящиком", пугает.
Под давлением общественного мнения Instagram заявил, что введет «сделай перерыв» и новый родительский контроль для подростков. TikTok ответил, что изменит свой алгоритм рекомендаций, чтобы не показывать пользователям слишком много контента по одной и той же теме.
В настоящее время Соединенные Штаты настаивают на принятии Закона о прозрачности пузырей фильтров (Filter Bubble Transparency Act), надеясь наложить ограничения на алгоритмические рекомендации. В Китае недавно были объявлены «Положения об администрировании рекомендаций по алгоритмам для информационных служб Интернета», и 2022 год считается первым годом надзора за алгоритмами.
Мы должны быть уверены в силе надзора, но каждый раз, когда это занимает много времени и споров, эти большие платформы «знают свои ошибки и могут их исправить» истощают терпение друг друга.
Какие инструменты и интернет-продукты нам нужны? То, что мы имеем сейчас, это то, что мы хотим? Помимо ожидания того, что большая платформа будет медленно исправлять ошибки, медленно заниматься плагиатом и не внедрять инновации, есть ли какое-либо другое решение?
▲ Журнал New Republic назвал Цукерберга злодеем 2021 года, заявив, что «идиот-основатель Facebook создал худший и самый деструктивный веб-сайт в мире».
Некоторые новые продукты думают об идеальной форме социальных платформ.
Папарацци не умеет делать селфи и не имеет фильтров. Надеюсь, вы сможете сконцентрироваться на том, чтобы быть «папарацци» для своих друзей, запечатлевая настоящие несовершенные моменты жизни. Dispo имитирует ретро-ощущение пленочной камеры, но она не предназначена для того, чтобы вы могли смотреть фильмы мгновенно, вечеринку накануне вечером и фотографии, разблокированные в 9 утра следующего дня.
▲ Dispo: побуждает вас жить настоящим
И Минус не делает набор рекомендаций алгоритма Его информационный поток только сортируется по временной шкале, никакие лайки не могут быть перенаправлены, я надеюсь вернуть вас в чистый социальный – подумайте об этом, если вы можете отправить только 100 твитов в жизни, вы пошлете что?
▲ Минус: Каждый человек ограничен 100 твитами, без лайков, без переадресации
Некоторые создатели уже не суеверны ореолу большой платформы.
Вместо того, чтобы сражаться насмерть с топовыми интернет-знаменитостями на аренах YouTube и Instagram и едва проглатывать несправедливое осознание «эксплуатации», лучше уйти на «маленькие и красивые» платформы, такие как Patreon, Substack, Cameo и т. д. , и собери свое первое ведро там Ким и 1000 несгибаемых фанатов.
Некоторые молодые люди предпочитают определять себя сообществом, чьи ценности совпадают.
Более 9 миллионов человек используют Good On You, платформу эко-рейтинга для модных брендов, чтобы принимать ответственные решения о покупках для планеты. Когда их сверстники пристрастились к освежению, предлагаемому SHEIN, некоторые представители поколения Z обращаются к торговым платформам секонд-хенда, таким как Depop и Duozhuyu, превращая устойчивое развитие в реальный образ жизни.
Некоторые революционеры, даже пойдя еще дальше, начали исследовать web3 и децентрализацию.
Популярной стала форма под названием DAO (Децентрализованная автономная организация). DAO охватывает социальную, инвестиционную, коллекторскую и другие сферы.Он принадлежит участникам и рассматривается как будущее интернет-сообщества.Его правила и транзакции записываются в смарт-контрактах блокчейна.
Здесь красиво, как в утопии: нет ни гигантов, ни монополии, а все решения организации принимаются членами путем голосования. Люди «девиантные» и единомышленники собираются вместе, надеясь вернуться к первоначальному замыслу «Это для всех» в Интернете.
▲ PleasrDAO заплатила 4 миллиона долларов за неизданный музыкальный альбом хип-хоп группы Wu-Tang Clan, и право собственности на альбом было разделено между членами DAO.
Да, интернет не идеален. Но всегда есть люди, которые голосуют своими действиями, создают новые связи и движутся к миру, в который они верят.
Когда в 1989 году родилась Всемирная паутина, мало кто мог предсказать, что она станет одним из величайших изобретений в истории человечества.
Он изменил весь Интернет, изменил то, как все человечество создает, организует и передает информацию, записал открытое видение глобализации информации и выгравировал «связь» в ДНК Интернета.
Возможность подключения является фундаментальной функцией Интернета и сутью его существования.
Сегодня мы открываем просторы мира через www, а в эпоху мобильного Интернета мы еще больше познаем, как эффективно соединять людей, контент, услуги и даже все. Каждое крупное изменение в обществе информационного века тесно связано со способом связи.
Интернет не имеет окончательной формы, технологии продолжают развиваться, а способы подключения будут продолжать повторяться. От обновлений в СМИ, размышлений в социальных сетях, исследования децентрализации до видений метавселенной… Снова и снова, чтобы изменить нашу связь с миром.
Как предсказал Кевин Келли в книге «Неизбежно», технологии находятся в состоянии бесконечных изменений, они будут продолжать развиваться, а мы всегда новички.
Что касается того, является ли новый метод подключения хорошим или плохим? Это уловка, нарезка лука-порея или революционная веха? Может пожелать иметь веру, пусть пуля полетит на некоторое время.
#Добро пожаловать на официальный аккаунт Айфанер в WeChat: Айфанер (WeChat: ifanr), в ближайшее время вам будет представлен более интересный контент.
Love Faner | Исходная ссылка · Просмотреть комментарии · Sina Weibo