Что такое EDL? Как экспортировать EDL из Premiere Pro
EDL подобен генетическому коду, который составляет основу вашего кинопроекта. Это файл ASCII, который вы можете отправить в стороннюю программу, что позволит вам работать с динамической версией вашего проекта, не начиная с нуля.
Два редактора, работающие с одним и тем же пулом исходного материала, могут легко поделиться этим крошечным текстовым файлом для обмена версиями удаленно или на разных платформах.
Давайте углубимся в то, что такое EDL, и как вы можете его использовать.
Что такое EDL?
В киноиндустрии мы часто работаем совместно или кросс-функционально. При участии в этих типах проектов может быть полезно иметь какой-то общий, в стиле pidgin, способ совместного использования каждой версии проекта между различными программами и остальной частью команды.
Вот где приходит EDL.
EDL – это сокращение от «редактировать список решений». Если у вас есть два клипа на вашей шкале времени, соединенные одной точкой редактирования, ваш EDL будет документировать используемые клипы, их продолжительность, входы и выходы и даже любые переходы или корректировки их уровней звука, которые вы применили.
EDL преобразует каждый экземпляр актива и точку редактирования в текстовый список исполнений, который можно использовать для восстановления проекта в другом месте из того же набора исходных материалов.
В былые времена, когда аналоговые носители были единственным доступным вариантом, для редактирования проекта требовалась физическая копия отснятого материала. Такой подход, автономное редактирование видео , защищает оригинал от повреждения или непригодности для окончательного воспроизведения.
Дубликаты отснятого материала часто имели низкое качество, а это означало, что техническому специалисту в конечном итоге приходилось воссоздавать окончательный монтаж заново с оригинальной более качественной пленкой или кассетой.
В то время не было компьютера или программы, отвечающей за автоматическое документирование каждой паузы и наложения пленки. Работа была сделана вручную; редактору необходимо будет зарегистрировать эти детали вручную, чтобы в конечном итоге можно было завершить монтаж.
Теперь редакторам видео даже не нужно думать об этом, особенно если их потребности простые или случайные. Однако любой, кто когда-либо пытался подняться на гору, знает, что видеопроекты любого размера состоят из множества движущихся частей, которые необходимо всегда учитывать.
Многие редакторы цифровых видео полагаются на EDL как на универсально совместимый перечень того, что содержится в их проектах. После обработки Premiere последовательность сокращается до текстового файла ASCII с учетом каждого кадра и ввода.
Можете ли вы отредактировать этот файл с помощью программы для редактирования текста? Абсолютно. Вы должны? Даже не думай об этом. Эти файлы предназначены для чтения машинами, и машины не любят опечаток. Если вы хотите изменить свой проект, сделать это из Premiere будет намного проще.
Для чего используются EDL?
Проницательные среди нас могут задаться вопросом: зачем беспокоиться о EDL, если вы можете просто поделиться всем проектом Premiere с соавтором?
Файлы проектов Premiere относительно малы; их можно отправить так же легко, как и текстовый файл. Ваш партнер сможет открыть файл на своей стороне и использовать локальную копию вашего отснятого материала в полном разрешении для повторного заполнения проекта.
Это нормально, если все, что вам нужно сделать, это, скажем, передать версию помощнику, который также работает в Premiere. Но если бы вы захотели открыть этот проект в DaVinci Resolve, вам не повезло.
DaVinci Resolve не может читать или интерпретировать проект Premiere Pro. Однако он примет EDL без каких-либо вопросов. Взаимодействие со всеми типами машин и всеми типами программ – окончательная цель EDL.
Давайте рассмотрим несколько возможных применений EDL.
1. Воссоздание прокси-ролика с исходным материалом
Работа с прокси-серверами выполняется быстрее, но вы не можете использовать их для финального рендеринга. Некоторые программы поддерживают динамическую связь между каждым прокси-сервером и его полномасштабным аналогом, автоматически заменяя отснятый материал, когда наступает время рендеринга проекта.
Других программ нет. Использование EDL для окончательного вывода будет особенно полезно для тех, кто полагается на более мощную вторичную систему, зарезервированную для этого последнего шага.
2. Воссоздание вашего проекта в других программах
В Resolve вы, безусловно, можете импортировать плоскую версию вашего проекта без потерь и разбить ее на части, используя функцию обнаружения перехода сцены. Даже видео, отрендеренное с помощью высококачественного кодека, будет до некоторой степени сжато, однако это неизбежно при копировании любого типа медиафайла.
Сохранение одной рабочей копии исходного видеоряда сводит к минимуму этот эффект. Каждая программа, которую вы используете, как можно реже обращается к отснятому материалу, каждый раз предоставляя вам самую свежую версию. Это жизненно важно для цветных художников, которые хотят, чтобы их работы пели.
3. Идентификация актива
К каждому снимку в списке будет добавлено его местоположение с точки зрения его уникального временного кода. Если вам нужно быстро вызвать исходный файл, вы можете обратиться к EDL, чтобы сделать это.
4. Работа на большом расстоянии
Ваш колорист в Нью-Йорке. Вы там, в Сиэтле. Передавая эстафету, вы можете использовать EDL для обмена проектами, не обмениваясь огромными активами или огромным количеством визуализированных медиафайлов туда и обратно.
Если у них есть собственный диск, содержащий все необходимые ресурсы, сотрудничество становится мгновенным и более эффективным по времени. Экспорт EDL обычно занимает гораздо меньше времени, чем рендеринг всей версии для публикации.
5. Подготовка проекта к архивации.
Транскрибирование всего проекта Premiere в EDL часто оказывается более экономичным способом сохранения проекта. EDL более стабилен, чем проект Premiere Pro или даже видеофайл, если на то пошло.
У работы в этой форме гораздо больше шансов выжить в долгосрочной перспективе, когда ее можно будет оживить из активов, хранящихся в идеальном состоянии. Это избавляет от необходимости обновлять версию унаследованного проекта в будущем.
Premiere Pro создает EDL в формате файла CMX3600 . Каждый файл CMX3600 может поддерживать одну видеодорожку и до четырех аудиоканалов каждая. Если ваш проект содержит более одной видеодорожки, мы рекомендуем вам экспортировать отдельный файл EDL для каждой из них.
Как экспортировать EDL из Premiere Pro
После того, как перед вами появится последовательность, которой вы удовлетворены, щелкните раскрывающийся список файлов и нажмите « Экспорт» .
Вместо того, чтобы выбирать Media, как обычно, вы хотите выбрать EDL . Перед тем, как сделать это, убедитесь, что панель «Таймлайн» активна, иначе опция будет скрыта.
Отсюда вы найдете свои настройки экспорта EDL . Вы можете указать, на какие треки нацеливаться, а также ваше соглашение об именах, ваши предпочтения в обработке звука и будет ли EDL включать переходы, маркеры и пустые события.
Как открыть EDL в Premiere Pro
Из файлового менеджера вашего компьютера вы можете открыть полученный файл ASCII, отправив его в элементарную программу редактирования текста, такую как Блокнот или TextEdit .
После того, как вы взломали, EDL должен выглядеть примерно так. Так куда же мы пойдем отсюда?
Как и в случае с любым другим активом, все, что вам нужно сделать, это импортировать EDL через корзину , через браузер мультимедиа или через раскрывающийся список файлов .
Как только вы это сделаете, Premiere спросит, какому видеостандарту соответствует ваш EDL – NTSC, PAL или 24p в одном из трех вариантов. Следующее окно будет подсказкой, позволяющей вам указать настройки новой последовательности в программе.
После повторного связывания любых носителей, которые могли быть отключены в автономном режиме, вы найдете в своей корзине папку с тем же именем, что и файл EDL. Внутри будет оригинальная последовательность во всем ее естественном великолепии.
В эту папку также включены все активы, которые появляются в импортированной последовательности EDL. Отсюда вам должно быть хорошо.
Редактировать списки решений: оптимизация рабочего процесса с 1970-х годов
У художников среди нас может возникнуть вопрос: действительно ли мы не более чем сумма наших частей? Можно ли все в проекте разбить и изложить на бумаге?
Наше мнение? Да, да, может. Подобно пресловутому покеболу, EDL содержат в себе ярость зверя, позволяя вам развязать его по своему желанию, когда это необходимо. Подобно твердому внешнему ядру, защищающему вкусный кусочек попкорна внутри, EDL сохраняют каждую драгоценную деталь в порядке, пока вы не будете готовы разжечь огонь.