World of Warcraft окончательно объединит Альянс и Орду

Мир наконец-то пришел в Азерот. World of Warcraft , наконец, позволит игрокам объединяться между двумя фракциями. Теперь игроки Альянса могут объединиться с игроками Орды, чтобы вместе проходить подземелья и участвовать в рейдах. Инстансный контент между фракциями скоро будет размещен на общедоступном тестовом сервере для обновления 9.2.5.

С самого начала существования World of Warcraft в фэнтезийном мире Азерота доминировали две фракции: Альянс и Орда. Противоборствующие фракции находились в более или менее открытом конфликте друг с другом в течение почти двадцати лет. Контент «игрок против игрока» до сих пор почти полностью вращался вокруг этой предпосылки.

В сообщении для предварительного просмотра разработки игровой директор Ион Хаззикоста подробно рассказал о том, как будет происходить сотрудничество между фракциями. Игроки как из Альянса, так и из Орды будут иметь возможность играть друг с другом в определенном инстансе, если они состоят в списке друзей друг друга или в межфракционном сообществе. В подземельях, рейдах и рейтинговых PvP можно создавать группы из обеих фракций, но за пределами этих случаев игроки могут враждебно относиться друг к другу.

Не весь инстансный контент будет доступен для игры между фракциями. В некоторых подземельях с повествованиями о враждебности фракций, таких как Испытания Крестоносца и Битва за Дазар'алор, нельзя играть обеими фракциями в одной группе.

Это объявление было сделано в бурное время для Activision Blizzard. Ранее в прошлом году против компании были поданы иски за дискриминацию на рабочем месте, а также за увольнение нескольких старших сотрудников. В прошлом месяце Microsoft объявила, что находится в процессе приобретения Activision-Blizzard почти за 70 миллиардов долларов .

Межфракционные вечеринки будут доступны на PTR-сервере версии 9.2.5, чтобы игроки могли протестировать их в ближайшее время.