Новый драйвер Intel Arc может повысить производительность до 119 %

Графический процессор Intel Arc A770 установлен на тестовом стенде.
Джейкоб Роуч / Цифровые тенденции

Intel объявила о выпуске нового обновления драйверов для своих видеокарт Arc, которое обещает огромный прирост производительности в различных игровых играх. Новый драйвер Game On версии 31.0.101.4885 в первую очередь обеспечивает оптимальную производительность для игр Assassin's Creed Mirage и Forza Motorsport . Кроме того, компания заявляет о двузначном приросте производительности, поскольку Deus Ex: Human Revolution получила прирост на 119% с такими графическими процессорами, как Arc A770 и A750 .

Новое обновление драйвера также обеспечивает улучшение до 27% в Resident Evil 4 при разрешении 1080p с настройками высокой трассировки лучей и на 12% в The Last of Us Part 1 при разрешении 1080p с настройками Ultra. Это делает графический процессор еще более конкурентоспособным по сравнению с новейшими графическими процессорами Nvidia RTX 4060 и RTX 4060 Ti .

Примечательно, что обновление драйвера не имеет сертификации WHQL. Это означает, что он может потребовать дальнейшего тестирования и, вероятно, не прошел тестирование Windows Hardware Lab Kit. Обычно это не имеет большого значения. Вы вряд ли столкнетесь с серьезными проблемами, но вы можете обнаружить несколько странных ошибок.

Вот список всех игр, производительность которых увеличена благодаря последнему обновлению драйверов:

  • Forza Motorsport (DX12) — прирост до 19% при разрешении 1440p с высокими настройками
  • Resident Evil 4 (DX12) — прирост до 27 % при разрешении 1080p с настройками High Ray Tracing
  • The Last of Us Part 1 (DX12) — прирост до 12 % при разрешении 1080p с настройками Ultra.
  • War Thunder (DX11) — прирост до 9% при разрешении 1080p с максимальными настройками
  • Payday 3 (DX11) — прирост до 37 % при разрешении 1080p с настройками Ultra.
  • Нарака: Bladepoint (DX11) — прирост до 5% при разрешении 1080p с максимальными настройками
  • Tom Clancy's Rainbow Six Siege (DX11) – прирост до 32 % при разрешении 1080p с настройками Ultra
  • Final Fantasy XIV Online (DX11) — прирост до 7% при разрешении 1080p с настройками «Ультра»
  • Age of Empires 2: Definitive Edition (DX11) — прирост до 42 % при разрешении 1080p с настройками Ultra
  • Call of Duty: Black Ops 3 (DX11) — прирост до 88 % при разрешении 1080p с высокими настройками
  • Total War: Warhammer 2 (DX11) — прирост до 10% при разрешении 1080p с настройками «Ультра»
  • Tomb Raider (DX11) — прирост до 10 % при разрешении 1080p с настройками Ultra.
  • Безумный Макс (DX11) — прирост до 6 % при разрешении 1080p с очень высокими настройками.
  • Средиземье: Тени Мордора (DX11) — прирост до 14% при разрешении 1080p с настройками «Ультра»
  • Call of Duty: Modern Warfare (DX11) — прирост до 90 % при разрешении 1080p с дополнительными настройками
  • Deus Ex: Human Revolution (DX11) — прирост до 119 % при разрешении 1080p с настройками Ultra.
  • Call of Duty: Black Ops 4 (DX11) — прирост до 8% при разрешении 1080p с очень высокими настройками
  • BeamNG.drive (DX11) – прирост до 10% при разрешении 1080p с высокими настройками
  • Kingdom Come: Deliverance (DX11) — прирост до 22 % при разрешении 1080p со сверхвысокими настройками
  • Divinity: Original Sin – Enhanced Edition (DX11) – прирост до 9 % при разрешении 1080p с настройками Ultra

Обновление драйвера также содержит ряд исправлений ошибок и оптимизаций для ряда игр, таких как Starfield , EA Sports FC 24 , Unchartered: Legacy of Thieves Collection , Dying Light 2 и Fortnite . Дополнительную информацию о драйвере можно получить из официальных примечаний к выпуску здесь .

Intel, кажется, преуспела в оптимизации кода для недавно выпущенных игр, одновременно постоянно повышая производительность для старых игр. Следовательно, такие видеокарты, как Arc A770 и A750, продемонстрировали значительное улучшение скорости по сравнению с их первоначальным выпуском год назад. Последнее обновление драйверов, выпущенное в августе , обеспечило прирост производительности до 77% в таких играх, как Counter-Strike: Global Offensive и Skyrim . В целом, заявлено, что графические процессоры в среднем на 19 % быстрее в играх DX11, а плавность кадров в секунду – на 20 % выше.