WWE 2K25 вносит неожиданно большие изменения в симулятор рестлинга

Когда я делал обзор WWE 2K24 в прошлом году, я заявил, что серия достигла вершины горы. Серия официально завершила свое возвращение благодаря более жесткой борьбе, множеству отличных режимов и огромному списку суперзвезд. Это было большое достижение для 2K Games, но оно поставило серию перед экзистенциальным вопросом: куда вы пойдете дальше, когда достигнете вершины?

Я начинаю понимать этот ответ после нескольких часов игры в WWE 2K25 . Во многих отношениях симулятор этого года стремится сохранить статус-кво, слегка дорабатывая существующие режимы, такие как MyGM, и добавляя тонкие изменения в свою основную боевую основу. Однако в нем есть гораздо больше, чем кажется на первый взгляд: от нового режима открытого мира до введения межгендерной борьбы. Хотя мне не удалось опробовать каждую новую функцию, те части, с которыми я познакомился на практике, показались мне достаточно улучшенными, чтобы издание этого года не казалось устаревшим.

Однако есть несколько изменений, которые могут раскачать лодку давних фанатов, став обновленному сериалу первым настоящим испытанием с тех пор, как в 2022 году началось возвращение его бэбифейса в форму. Выиграть титул – это всего лишь одна задача; успешно защитить его – это другое.

Детали складываются

Моя демонстрационная сессия позволила мне поиграть с несколькими различными режимами и типами матчей. Я мог бы сыграть три матча Showcase в этом году, попробовать подраться за кулисами и даже смоделировать матч Royal Rumble перед настоящим матчем позже в тот же день (для справки, Рея Рипли выиграла мой матч после того, как выгнала Буббу Рэя Дадли). Прежде чем углубиться в это, я начал с традиционного матча один на один между Джейкобом Фату и Найей Джакс.

Ладно, возможно, «традиционный» здесь не то слово. WWE 2K25 представляет межгендерные матчи — прогрессивный шаг, который даже настоящая WWE еще не полностью освоила. Единственное предостережение: в этих матчах не будет крови, в отличие от женских матчей. Хотя я уверен, что этот шаг вызовет некоторые разногласия, это фантастическое решение. Это создает более динамичные поединки между борцами разного роста и открывает двери для большего количества «матчей мечты», в этом вся привлекательность симуляции. И как человек, который любит хорошие битвы, Фату против Джакса — это матч Родословной, о котором я даже не подозревал, что хочу, пока не зажег его.

Основы борьбы будут знакомы старым фанатам, поскольку в 2K25 такое же управление, система кеглей и подсказки для изменения положения за доли секунды. Однако есть несколько больших изменений. Во-первых, игроки теперь могут участвовать в цепной борьбе в начале матча. В мини-игре два игрока перемещают джойстик, чтобы выбрать маневр, а затем находят правильное положение джойстика и удерживают его там достаточно долго, чтобы получить преимущество. Если честно, я никогда в этом не разбирался. Это масштабная мини-игра с пользовательским интерфейсом, похожая на прошлогоднюю функцию торговых ударов, но менее удовлетворительная с кинематографической точки зрения.

Не менее сложна и новая мини-игра с подчинением. Вместо того, чтобы просто нажимать кнопки, чтобы разорвать захват, оба игрока теперь вращают цветные полосы по кругу. Игроку, который застрял в захвате, по сути, нужно держать штангу подальше от другого игрока, чтобы вырваться. В конце концов я научился этому, но это, конечно, не так элегантно, как разрывы с ударом клюшки, которые я полюбил.

Наиболее успешные изменения в WWE 2K25 — это более тонкие изменения, которые делают сражения более плавными. Атаки опоссума теперь можно выполнять из разных положений, например, когда игрок находится в углу или у канатов. Отмена Pinfall происходит более естественно в битвах с игроками, управляемыми компьютером, благодаря настройке ИИ. Окупаемость стоит немного меньше, а это означает, что игроки теперь могут объединить распыление тумана и удар ниже пояса. Даже в командных матчах произошли значительные улучшения благодаря изменению, которое не позволяет компьютерным игрокам разбивать каждую кегли, даже те, которые их товарищи по команде явно собираются выбить без их помощи. Все это делает основную боевую систему более динамичной, не добавляя визуального шума на экране.

Рея Рипли побеждает Дома Мистерио в WWE 2K25.
2К-игры

Чем больше таких тонкостей добавляется, тем более уникальным кажется каждое совпадение. Например, 2K25 добавляет в смесь ныряние за баррикады. При соблюдении правильных условий борец прыгнет с ринга на своего противника в короткой кинематографической заставке. Мне удалось вызвать его только в одном матче, поэтому это казалось особенным моментом, а не событием, которое происходит каждый раз. Таким образом, 2K25 действительно понимает что-то фундаментальное в борьбе: чем она непредсказуемее, тем веселее. Если самоубийственный прыжок происходит в каждом матче, со временем он теряет свое преимущество. Каждый матч, который я играл во время тренировки, имел свой темп и индивидуальность. Это именно то, что вы хотите от хорошего симулятора борьбы.

Экспериментируем со старыми режимами

Хотя я не имел практического опыта работы с большинством режимов палатки серии, я попробовал хороший набор контента. Я хорошо провел время, играя с расширенными драками за кулисами, которые позволяют игрокам сражаться на парковке и прыгать с капотов машин. Я хорошо провел время, шлепая Джимми Усо дорожным конусом и лебедем ныряя с промышленных сооружений вместе с ловким Келани Джорданом. Я устроил небольшой матч мечты, когда Джейд Каргилл и Бьянка Белэр сразились с Дадли в мгновенной классике, где меньшее количество расставаний привело к еще более удивительной драме. Ни в одном из этих типов матчей не было больших сюрпризов, но они играют так же хорошо, как и всегда.

Одна вещь, которая привлекла мое внимание во время этих тестов, — это общая презентация. Серия 2K странная, потому что она зависит от промоушена рестлинга, которому она подражает. 2K22 пострадал из-за бурной реальной драмы вокруг его выпуска, что привело к слабому составу из-за массовых увольнений в компании в то время. Напротив, WWE сейчас переживает небольшой бум. Производство настоящего продукта находится на пике: декорации становятся более изящными, кинематографичные входы становятся все более премиальными. В 2K25 это отразилось как приятный побочный эффект. Угрожающее появление Джейкоба Фату, например, в игре вызывает такие же мурашки. Несмотря на то, что между борцами все еще существует несоответствие в качестве (Соль Рука из NXT не уделяет такого же внимания деталям, как, скажем, Роман Рейнс), самые большие звезды действительно оживают в этом году.

Дэмиан Прист спускается по пандусу в WWE 2K25.
2К-игры

В чем я немного менее уверен, так это в режиме Showcase этого года, который может вызвать неоднозначные чувства у фанатов. За последние несколько лет компания 2K создала интерактивные документальные фильмы, в которых кадры реальных матчей плавно переплетаются с матчами. Эта формула достигла творческой вершины в прошлом году , когда мы совершили прекрасную прогулку по истории Рестлмании. Режим этого года аналогичен на бумаге: он прослеживает историю семьи Аноаи (Родословная) через классические матчи, рассказанные Полом Хейманом, но они гораздо менее осторожны в сохранении исторической точности.

Большим изменением является то, что 2K полностью отказывается от технологии рогатки, а это означает, что игровые кадры больше не переходят в отрывки из реального матча. Разработчик, с которым я разговаривал на пресс-конференции, объяснил, что это решение было принято по просьбам фанатов. Они просто хотели играть в эти матчи, а не выполнять движения как средство запуска кат-сцен. Я могу понять этот менталитет, но выставка Showcase этого года кажется менее уникальной. В одном матче я воссоздал победу Нии Джакс в «Королеве ринга» над Лирой Валькирией. После выполнения моей первой задачи разыгралась длинная внутриигровая заставка, имитирующая сцену из реального матча. Вау-фактор уже не тот.

Отчасти такое ощущение, что команда приняла такое решение, потому что в этой Showcase также есть полностью вымышленные матчи. В одном из них я контролировал Wild Samoans в настольном матче против Dudleys. Конечно, нет никаких кадров этого придуманного матча, которые можно было бы вставить. Третий матч вернул меня к столкновению Романа Рейнса и Сета Роллинза в 2022 году, но в его версии «а что, если», которая разыгралась по-другому. Такое ощущение, что команда разрывается между отношением к «Витринам» как к историческим документам и шутливой фантастике. И тот, и другой вполне сработают, но я пока не совсем уверен, как отнесусь к совмещению обоих подходов.

Родословная, возглавляемая Соло Сикоа, поднимает пальцы к небу в WWE 2K25.
2К-игры

У меня такое ощущение, что это окажется придиркой в ​​общей схеме вещей. Поиграв в 2K25 несколько часов, я едва увидел весь пакет. Вас по-прежнему ждут MyGM, Factions, MyRise, Universe, лучший в своем классе творческий набор, новые типы матчей и загадочный режим острова. Если хотя бы два из этих аспектов хороши, я знаю, что оправдаю свои деньги. Когда сеть безопасности настолько широка, есть место для экспериментов с каждым отдельным предметом.

Итак, WWE 2K25 по-прежнему выглядит здоровым перед следующей защитой титула. Основная борьба великолепна, ИИ становится лучше, ошибки, кажется, все еще находятся под контролем, Джейкоб Фату выглядит смехотворно хорошо, а межгендерные матчи заставляют знакомый состав чувствовать себя совершенно новым. WWE 2K24 — это сложная игра, но стойкий чемпион никогда не сдается.

WWE 2K25 выйдет 7 марта на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S и ПК для тех, кто оформит предзаказ на одно из специальных изданий. Тем, кто купит Standard Edition, придется подождать еще неделю, поскольку эта версия выйдет 14 марта.