Wyrdsong не полностью мертва, но находится на системе жизнеобеспечения

Впервые о Wyrdsong было объявлено три года назад на церемонии открытия Gamescom, но с момента анонса ролевая игра от давних ветеранов Bethesda и Obsidian столкнулась с многочисленными препятствиями. Разработанная Something Wicked Games, Wyrdsong обещала объединить таланты, которые взволновали поклонников Elder Scrolls чем-то, что (вероятно) выйдет до The Elder Scrolls 6 , но в прошлом году студия объявила, что уволила большую часть своего персонала. Теперь у нас есть больше новостей о том, что проект не мертв, но он не похож на свое первоначальное видение.

NetEase основала разработку игры, вложив первоначальные инвестиции в размере чуть более 13 миллионов долларов, но этих денег недостаточно, чтобы добиться успеха в современной индустрии. Более поздние попытки найти инвесторов не увенчались успехом, и студия пошла на сокращение, чтобы продлить разработку и завершить проект.

Соучредитель студии Джефф Гардинер рассказал PCGamer : «У нас остался скелетный состав команды, и я продолжаю усердно работать, пытаясь найти дальнейшие инвестиции или предложения по публикации игры. Я надеюсь, что это произойдет где-нибудь в этом году, но мы просто пытаемся продержаться, чтобы пережить бурю, которая, как многие думали, закончится в 2025 году, и в настоящее время я вообще не вижу этой реальности. Сейчас это очень тяжело».

Ключевые арты Wyrdsong
Изображение использовано с разрешения правообладателя

Гардинер говорит, что качество и размер современных игр отчасти являются одной из проблем. В первые годы существования индустрии видеоигры были короче, и фанаты покупали их чаще. Теперь массовые игры позволяют игрокам тратить сотни или тысячи часов на одну игру. В качестве примера он приводит Skyrim .

Wyrdsong все еще находится в разработке, и в команде, стоящей за ней, полно громких имен с многолетним опытом разработки. Однако, по словам Гардинер, если они не найдут финансирование и больше талантов, чтобы помочь завершить игру, есть вероятность, что игра может не выйти. «Риск того, что он никогда не увидит свет, меня огорчает. Вот почему я очень усердно работаю, чтобы этого не произошло».