Xbox и Bethesda’s Developer_Direct — их самая важная презентация за всю историю.

Xbox Game Studios и Bethesda только что объявили, что их первая в истории презентация Developer_Direct состоится 25 января, что даст Microsoft возможность закрепиться на игровой площадке вне таких мероприятий, как E3 и Gamescom. После тяжелого года для сторонних студий Xbox этот Developer_Direct, наконец, даст нам еще один очень глубокий взгляд на такие игры, как Redfall, Forza Motorsport и Minecraft Legends , которые начнут формировать свою линейку игр в этом году, разжигая наш аппетит к тому, что будет дальше. выйдет на Xbox Series X, Xbox Series S и Xbox Game Pass в 2023 году. Хотя кажущееся отсутствие какого-либо нового объявления от первого лица может сделать этот Developer_Direct не таким захватывающим для среднего игрока, это критически важная демонстрация для Microsoft, если он хочет вернуть пресытившихся поклонников.

До сих пор в этом поколении консолей Microsoft была непоследовательной с точки зрения контента и прозрачности в отношении состояния своих игр. Мы получили пару волнующих новостей о новых грядущих эксклюзивах на последних летних презентациях Xbox , а осенью 2021 года вышло солидное количество релизов в Deathloop, Forza Horizon 5 и Halo Infinite . Но эти волнения омрачаются большой засухой с точки зрения релизов и отчетов, которые ставят под сомнение состояние разработки некоторых сторонних игр. Вот почему Developer_Direct будет так важен для Microsoft. Это шоу позволит переориентировать игроков на (надеюсь) более последовательную линейку релизов и начать давать фанатам последовательную витрину, которой они будут рады.

Фактор содержания

Digital Trends много писал , подчеркивая, что 2022 год был очень слабым для Microsoft. Задержка Redfall и Starfield в 2022 году действительно испортила тот год, хотя Pentiment и As Dusk Falls были хорошими играми. Тем не менее, для более массовых поклонников игр Xbox Game Studios и Bethesda 2023 года выглядят намного более захватывающими. Такие игры, как Redfall, Forza Motorsport, Minecraft Legends и Starfield , имеют окна выпуска в 2023 году, в то время как давно анонсированные игры, такие как Senua's Sacrifice: Hellblade II, Contraband и Avowed , похоже, находятся в разработке достаточно долго, чтобы быть не за горами. Тем не менее, Xbox Game Studios и Bethesda не показали нам, насколько этот год будет отставать от релизов, а игроки были недовольны слабым присутствием Microsoft на The Game Awards 2022.

Это первая основная задача Developer_Direct. Хотя технически даты выпуска не были обещаны в его объявлении, это шоу — отличное место, чтобы дать фанатам Xbox точно знать, когда они смогут получить в свои руки эти долгожданные игры от первых лиц. Одна из самых захватывающих частей Nintendo Direct — постоянное наблюдение за тем, как линейка Nintendo на следующие несколько месяцев формируется в режиме реального времени, давая фанатам множество интересных игр, которые они могут испытать перед следующей неизбежной демонстрацией. Xbox остро нуждается в чем-то подобном, и Developer_Direct предоставляет прекрасную возможность для этого, главным образом потому, что кажется, что он меньше ориентирован на количество объявлений и больше на предоставление информации об играх, которые уже интересуют людей.

Автомобиль, детально прорисованный в Forza Motorsport для Xbox Series X.

Будем надеяться, что мы также начнем видеть подобие ритма выпуска, которому, как мы можем ожидать, Microsoft будет следовать в будущем. Несмотря на то, что Starfield не получает дату выпуска на мероприятии 25 января, его задержка и неясное окно выпуска будут намного меньше жалить, когда мы точно знаем, когда другие игры от сторонних разработчиков (плюс порт Xbox Age of Empires II: Definitive Edition ) выходят. Было легко потерять веру в линейку контента Microsoft в этом поколении, поэтому Xbox Game Studios и Bethesda нуждаются в Developer_Direct, чтобы подчеркнуть, сколько поклонников Xbox должны ожидать, даже в ближайшие пару месяцев.

Фактор согласованности

Хотя решение не включать Starfield является спорным, я не возражаю против него, потому что оно настраивает Microsoft на постоянство демонстрации в течение 2023 года. Уже подтверждено, что Starfield получит собственную витрину, и успех или неудача Developer_Direct, скорее всего, играть роль в том, как это объявление получается. Несмотря на это, очевидно, что поклонники консолей любят последовательные цифровые демонстрации, даже вне крупных событий, таких как E3. Были целые аккаунты в Твиттере, посвященные подсчету дней с момента последней Nintendo Direct, в то время как мельница слухов всегда полна людей, спекулирующих, когда Nintendo, Sony или Microsoft могут проводить презентацию и какие игры могут быть на этих мероприятиях.

Скриншот из игрового процесса Redfall.

С 2018 по начало 2020 года Inside Xbox предоставлял это какое-то время, но эти шоу, казалось, угасли с появлением этого поколения консолей, поскольку перед запуском Xbox Series X и Xbox Series S было несколько презентаций под отдельными брендами. После этого поклонники Xbox только что провели две презентации игр Xbox и Bethesda в июне и маркетинг отдельных игр. Хотя обе презентации игр Xbox и Bethesda были довольно хорошими, одна презентация в год — это слишком мало для многих фанатов игр, особенно когда линейка релизов невелика в таком году, как 2022.

С помощью Developer_Direct Xbox Game Studios и Bethesda представляют новый брендинг витрины, и фанаты Xbox должны помнить и регулярно его с нетерпением ждать. Microsoft нужно, чтобы 2023 год стал годом искупления для Xbox, и Developer_Direct может сыграть в этом большую роль, начиная с презентации 25 января.