Мобильная игра, начните садиться в машину
Два раза в год Qualcomm уделяет особое внимание игровой производительности своего флагманского чипа: один раз — когда чип выпускается, а другой — награда Snapdragon Game Technology Award, проводимая во время ChinaJoy.
В прошлом, когда мы упоминали Snapdragon и игры, мы обычно думали о мобильных играх, но теперь область мобильных игр не ограничивается мобильными телефонами, планшетами, устройствами XR, и даже умные автомобили могут быть носителями игр. Таким образом, темой премии Snapdragon Game Technology Awards в этом году является расширение границ цифровых развлечений.
В 2022 году глобальные игроки потратят около 92 миллиардов долларов США на мобильные игры, что составляет 50% доходов мировой игровой индустрии.Среди них можно сказать, что Китай является страной, которая больше всего любит мобильные игры.Почти 73% доходов объем рынка увеличился в 6 раз по сравнению с 2015 годом.
Верно и то, что производительность и игровой трек стали полем битвы крупных производителей мобильных телефонов.Сформирована цепочка сотрудничества между производителями чипов, терминалов и игр.Лю Фэншо, президент линейки продуктов OnePlus, это означает:
Мы разработали совершенно новую модель сотрудничества с Qualcomm 1 + 1 + N. Основываясь на нашем понимании болевых точек пользователей в игровом процессе, мы и Qualcomm совместно определяем сценарии и разрабатываем решения, и в то же время проводим трехстороннее углубленное сотрудничество с несколькими ведущими игровыми студиями, совместная отладка дает пользователям максимальный игровой опыт.
Что нового в Snapdragon Elite Gaming?
Что касается чипа, то для улучшения игрового процесса требуется поддержка различных функций, наиболее важным из которых, конечно же, является производительность ЦП и ГП.ЦП мобильной платформы Snapdragon 8 второго поколения имеет основную частоту до 3,36 ГГц, что сопоставимо с платформой предыдущего поколения.По сравнению с графическим процессором производительность повышается на 45%.
В последней мобильной игре MiHoYo «Honkai: Star Railway» средняя частота кадров второго поколения Snapdragon 8 Advanced Edition может достигать 60,15 кадров в секунду при разрешении рендеринга 760P в течение 30 минут, что превышает стандарт для плавной игры.
Кроме того, Snapdragon Elite Gaming на более детальном уровне также постепенно совершенствуется, начиная с самой ранней партии мобильных игр для смартфонов «Fruit Ninja» или «Angry Birds» и заканчивая текущими мобильными играми «Yuanshin» и «Naishuihan». игры, сравнимые с конечными играми, такими как Youban, отстают от прогресса в производительности различных аппаратных средств и новых игровых функций.
Последнее поколение Snapdragon Elite Gaming, основанное на чипе Snapdragon 8 второго поколения, открывает доступ к новым функциям, включая Snapdragon Gaming Super Resolution, аппаратную трассировку лучей в реальном времени и поддержку новейшего графического API Vulkan 1.3:
Игровое сверхвысокое разрешение Snapdragon
Сверхразрешение игр Snapdragon — это одношаговая технология сверхвысокого разрешения, основанная на информации о воздушном пространстве. Она в основном улучшает игровой процесс в четырех измерениях: увеличение разрешения при сохранении визуального качества графики, увеличение частоты кадров для достижения более плавной игры. впечатления ; Снижайте энергопотребление, чтобы продлить срок службы батареи; Улучшайте визуальную точность при сохранении частоты кадров. По сравнению с другими решениями для повышения разрешения на мобильных терминалах, Snapdragon Game Overscore позволяет повысить производительность в 2 раза.
В настоящее время Tencent Games, Netease Games, Chaoxi Guangnian и другие компании внедряют технологию игрового суперсчета Snapdragon.
Аппаратная трассировка лучей в реальном времени
Snapdragon 8 второго поколения впервые поддерживает аппаратную трассировку света в реальном времени, которая может приблизить световые эффекты к реальному миру в игре, включая реалистичные отражения, мягкие тени, детальное преломление и световые эффекты, тем самым улучшая погружение игрового смысла и реальности.
Яо Ифэй, старший менеджер по маркетингу продуктов Qualcomm, подробно рассказал о результатах исследований Qualcomm и Tencent Games в области технологии световых эффектов для мобильных игр — глобального освещения. Традиционная технология локального освещения может учитывать только место непосредственного облучения источника света, в то время как технология глобального освещения может учитывать многократное выбрасывание источника света на поверхность объекта.
Поддержка ведущих графических API
Мобильная платформа Snapdragon всегда первой поддерживала самый передовой графический API, а Snapdragon 8 второго поколения поддерживает последнюю версию Vulkan 1.3. В качестве альтернативы OpenGL Vulkan может дать разработчикам лучший контроль над драйвером, поддержку многопоточности, а затем более эффективное использование ЦП и снижение нагрузки. Благодаря поддержке этой технологии мобильной платформой Snapdragon Vulkan постепенно стал приоритетным объектом адаптации для новых моделей.
Яо Ифэй сказал, что за последние три года Qualcomm и игра «Пиковая скорость» сотрудничали в технической области, например, вызывая в игре технологию рендеринга с переменным разрешением (VRS), чтобы воспользоваться преимуществами поддержки нового графического API. Вулкан. В «Пиковой скорости» Vulkan может сэкономить 15–18% энергопотребления по сравнению с версией OpenGL ES.
Мобильная игра, начните садиться в машину
Помимо мобильных телефонов и планшетов, чипы Snapdragon появились в других областях, таких как ПК, карманные компьютеры, XR и автомобили.
Игра движется вместе с чипом.Конечно, мы начинаем играть в игры на ПК, КПК, XR и др. Машины – это новый игровой носитель, который нужно развивать.
С этой целью Qualcomm сотрудничала с Gaohe Automobile и Netease Game Leihuo Studio, чтобы интегрировать ресурсы и технические преимущества в соответствующих областях, чтобы создать набор развлекательных возможностей для интеллектуальных терминалов.
Несколько пользователей могут одновременно использовать флагманские смартфоны, оснащенные мобильной платформой Snapdragon 8 второго поколения, карманные компьютеры Razer на базе игровой платформы Snapdragon G3x и HiPhi Y на платформе Snapdragon, синхронно играя в игру All-Star Streetball Party. принадлежит NetEase, и, наконец, осознал связь и связь одной и той же игры на разных смарт-терминалах.
Ан Цзянь, глава Автомобильного цифрового центра Гаохэ, сказал:
Gaohe Motors и платформа Snapdragon — это платформы, на которых может размещаться игровой контент. Платформа Snapdragon формирует сильное сердце и придает сильную мощь мобильным играм. Благодаря передовым возможностям графических вычислений, предоставляемым Snapdragon, иммерсивная интеллектуальная кабина HiPhi Y позволяет пользователям почувствовать бесконечное очарование, которое знаменует собой вершину домашнего опыта.
Интересно, что AnTuTu, эталонный инструмент для измерения производительности устройств, недавно запустил версию автомобиля-машины.Джиан сказал, что оценка AnTuTu HiPhi Y достигла 750 000 баллов, что достаточно для запуска многих крупномасштабных мобильных игр.
Очевидно, что от мобильных телефонов до автомобилей Qualcomm надеется, что там, где есть чипы Snapdragon, будут и мобильные игры.Это положительный цикл между чипами-терминалами-играми.
#Добро пожаловать в официальный публичный аккаунт Айфанер в WeChat: Айфанер (идентификатор WeChat: ifanr), в ближайшее время вам будет представлен более интересный контент.
Ай Фанер | Оригинальная ссылка · Просмотреть комментарии · Sina Weibo